游戏

日志

7

受众与交互方式

作为从业者,记录自己近些年的一些思考。EP3 继续阅读
24

关于独立与“体验”

作为从业者,记录自己近些年的一些思考。EP2 继续阅读
11

从第二款作品,看独立游戏商业化困局?

作为从业者,记录自己近些年的一些思考。EP1 继续阅读

《蒙蒙吞》、《RINA致错旋律》制作人